todaysmatchscoreipl

डमी के लिए कार्ड गेम, तीसरा संस्करण

प्रकाशित: 16 मई, 2022

अवलोकन

क्या आप कार्ड गेम पसंद करते हैं, या शायद कार्ड जुए में शामिल होना चाहते हैं? डमी के लिए कार्ड गेम, तीसरा संस्करण नियमों और सर्वोत्तम रणनीतियों पर आपका मित्रवत, पालन करने में आसान मार्गदर्शिका है। पुस्तक में सभी प्रकार के कार्ड गेम पर विशेषज्ञ निर्देश और युक्तियां शामिल हैं, जिसमें मजेदार पारिवारिक खेल, पुल, और जुआ खेल जैसे पोकर और लाठी शामिल हैं।
क्या आप कार्ड गेम पसंद करते हैं, या शायद कार्ड जुए में शामिल होना चाहते हैं? डमी के लिए कार्ड गेम, तीसरा संस्करण नियमों और सर्वोत्तम रणनीतियों पर आपका मित्रवत, पालन करने में आसान मार्गदर्शिका है।
पुस्तक में सभी प्रकार के कार्ड गेम पर विशेषज्ञ निर्देश और युक्तियां शामिल हैं, जिसमें मजेदार पारिवारिक खेल, पुल, और जुआ खेल जैसे पोकर और लाठी शामिल हैं।
डमीज चीट शीट के लिए कार्ड गेम

कार्ड गेम की विविधता का मतलब है कि आप किसी भी स्थिति के लिए सबसे उपयुक्त एक पा सकते हैं। अधिकांश कार्ड खिलाड़ी किसी न किसी प्रकार के पोकर से परिचित होते हैं, हालांकि उन्हें यह याद दिलाने की आवश्यकता हो सकती है कि हाथों की रैंकिंग कैसे की जाती है। आप कुछ कार्ड गेम तब तक खेल सकते हैं जब तक सभी खिलाड़ी जारी रखने के लिए खुश हैं; अन्य एक विशेष स्कोर पर समाप्त होते हैं, और जब खिलाड़ी कार्ड-गेम शिष्टाचार का पालन करते हैं तो सभी को और अधिक मनोरंजक बना दिया जाता है।

पुस्तक से लेख

41 परिणाम

सामान्य कार्ड गेम लेख

रम्मी: नियमों को समझना और खेल शुरू करना

रम्मी एक हैकार्ड खेल जिसमें आप उस हाथ को बेहतर बनाने का प्रयास करते हैं जिसे आपने मूल रूप से निपटाया है। आप इसे तब भी कर सकते हैं जब खेलने की आपकी बारी हो, या तो ढेर (या स्टॉक) से कार्ड खींचकर या अपने प्रतिद्वंद्वी द्वारा फेंके गए कार्ड को उठाकर और फिर अपने हाथ से कार्ड को हटाकर। आप दो या अधिक के साथ रम्मी खेल सकते हैं खिलाड़ी (छह या अधिक खिलाड़ियों के लिए, आपको ताश के पत्तों का दूसरा डेक चाहिए)। स्कोरिंग के लिए आपको एक पेपर और पेंसिल की भी आवश्यकता होगी। रम्मी खेलना सीखें और नियम, स्कोरिंग, और जीतने के तरीके सहित अन्य मूलभूत बातें सीखें!

रमी का उद्देश्य

आपका उद्देश्य रखना है (यामिलकर एक हो जाना) आपके कार्ड दो प्रकार के संयोजनों में:
  • रन: एक ही सूट के तीन या अधिक कार्डों के लगातार क्रम

  • सेट (या किताबें): एक ही रैंक के तीन या चार कार्ड। यदि आप दो डेक का उपयोग कर रहे हैं, तो एक सेट में समान रैंक और सूट के दो समान कार्ड शामिल हो सकते हैं।

यह आंकड़ा कुछ वैध रम्मी संयोजन दिखाता है। यह आंकड़ा अस्वीकार्य संयोजन दिखाता है। यह रन अवैध है क्योंकि एक रन में सभी कार्ड एक ही सूट के होने चाहिए।

अधिकांश रम्मी खेलों में, अधिकांश अन्य कार्ड गेमों के विपरीत, इक्के उच्च या निम्न हो सकते हैं, लेकिन दोनों नहीं। तो, इक्का से जुड़े रनों को ए-2-3 या एकेक्यू के रूप में लेना चाहिए, लेकिन केए-2 नहीं।

पहला व्यक्ति जो एक तरह से या किसी अन्य संयोजन में अपना पूरा हाथ बनाने का प्रबंधन करता है, एक कार्ड छोड़ने के लिए शेष है, खेल जीतता है।

रमी कैसे खेलें

रमी को शुरू से अंत तक कैसे खेलें, यह समझने के लिए नीचे दिए गए नियमों और निर्देशों का पालन करें:
  1. प्रत्येक खिलाड़ी को डेक से एक निश्चित संख्या में कार्ड बांटे जाते हैं। दो, तीन या चार खिलाड़ियों के साथ रम्मी खेलते समय, प्रत्येक खिलाड़ी को दस कार्ड मिलते हैं; पांच खिलाड़ियों के साथ खेलते समय, प्रत्येक खिलाड़ी को छह कार्ड मिलते हैं। पाँच से अधिक खिलाड़ियों के साथ, आपको ताश के दो डेक और सात ताश के पत्तों का एक हाथ का उपयोग करना चाहिए। दो-खिलाड़ियों का खेल भी सात-सात कार्डों के साथ खेला जा सकता है।
  2. खेल की शुरुआत में एक स्कोरर और एक डीलर नामित करें। फिर, डीलर हाथों का सौदा करता है और अन-डिल्टेड कार्ड्स को टेबल के केंद्र पर फेस-डाउन रखता है, स्टॉक के रूप में, शीर्ष कार्ड रखकर, स्टॉक के बगल में, डिस्कार्ड पाइल के पहले कार्ड के रूप में ऊपर की ओर मुड़ जाता है।
  3. डीलर के बाईं ओर का खिलाड़ी पहले खेलता है। वे या तो डिस्कार्ड पाइल पर कार्ड उठा सकते हैं या स्टॉक से शीर्ष कार्ड ले सकते हैं। यदि वे अपना कुछ या पूरा हाथ संयोजनों में लगा सकते हैं, तो वे ऐसा कर सकते हैं। यदि नहीं, तो वे अपने हाथ से एक कार्ड छोड़ देते हैं, डिस्कार्ड पाइल पर आमने-सामने होते हैं, और खेलने की बारी अगले खिलाड़ी के पास चली जाती है।
  4. अगला खिलाड़ी या तो पिछले खिलाड़ी द्वारा छोड़े गए अंतिम कार्ड या स्टॉक से शीर्ष कार्ड उठा सकता है। फिर वे अपने कुछ या सभी कार्डों को संयोजनों में मिला सकते हैं। नाटक टेबल के चारों ओर दक्षिणावर्त जारी है। जब स्टॉक खत्म हो जाए, तो डिस्कार्ड पाइल को फेरबदल करें और इसे फिर से सेट करें।

अन्य रम्मी नियम और टिप्स

अब जब आप खेल के उद्देश्य और खेलने के बुनियादी निर्देशों को जानते हैं, तो यहां अतिरिक्त रम्मी नियमों की एक छोटी सूची और पालन करने के लिए सामान्य सुझाव दिए गए हैं:
  • आप शीर्ष डिस्कार्ड को नहीं उठा सकते हैं और फिर कार्ड को वापस ढेर पर फेंक सकते हैं।
  • यदि आप दुर्घटना से स्टॉक से दो कार्ड उठाते हैं और उनमें से किसी एक को देखते हैं, तो आपको नीचे वाला कार्ड वापस रखना होगा, जो अगले खिलाड़ी को एक अतिरिक्त विकल्प देता है। वे लौटे हुए कार्ड को देख सकते हैं और चाहें तो ले सकते हैं। यदि वे इसे नहीं चाहते हैं, तो वे इसे वापस स्टॉक के बीच में रख देते हैं और स्टॉक से अगला कार्ड लेकर अपनी बारी जारी रखते हैं।
  • जब आप स्टॉक से कोई कार्ड उठाते हैं जो आप नहीं चाहते हैं, तो उसे तुरंत फेंक न दें। कार्ड को अपने हाथ में लें और फिर उसे निकाल लें। कौशल स्तर की परवाह किए बिना किसी भी खिलाड़ी को अनावश्यक जानकारी देने की आवश्यकता नहीं है।

वाइल्ड कार्ड के साथ रम्मी करना

आप डेक में जोकर जोड़कर वाइल्ड कार्ड के साथ रम्मी खेल सकते हैं, या आप 2s या किसी अन्य नंबर को वाइल्ड बना सकते हैं। जब खेलने की आपकी बारी हो तो आप वाइल्ड कार्ड द्वारा दर्शाए गए कार्ड को स्थानापन्न कर सकते हैं। इसलिए, यदि क्लब के राजा के लिए खड़े एक जोकर सहित एक संयोजन मेज पर रखा जाता है, तो अगला खिलाड़ी क्लबों के राजा में डाल सकता है और जोकर को कहीं और उपयोग के लिए उठा सकता है। यदि आप दो 8 और एक जोकर डालते हैं , आपको यह घोषणा करने की आवश्यकता नहीं है कि कौन सा जोकर 8 का प्रतिनिधित्व करता है, लेकिन एक रन के साथ, जैसे कि 5-6-जोकर, धारणा यह है कि जोकर 7 का प्रतिनिधित्व करता है।

वाइल्ड कार्ड के साथ खेलते समय, हो सकता है कि आप वाइल्ड कार्ड वाले संयोजनों को तुरंत नीचे नहीं रखना चाहें; आप प्रतिस्थापन के माध्यम से किसी अन्य खिलाड़ी को वाइल्ड कार्ड का उपयोग नहीं देना चाहते हैं। बेशक, यदि आप सेट को नीचे रखने या चलाने के लिए बाध्य महसूस करते हैं, तो यह सुनिश्चित करने का प्रयास करें कि आपके वाइल्ड कार्ड द्वारा प्रतिस्थापित किया गया कार्ड पहले से ही किसी अन्य सेट या रन में खेला जा चुका है।

एक बार जब आप रम्मी के खेल में महारत हासिल कर लेते हैं, तो आप थोड़ा और दिलचस्प और चुनौतीपूर्ण प्रयास करना चाहेंगेजिन रम्मी.

सामान्य कार्ड गेम लेख

रम्मी में अपने स्कोर का मिलान

रम्मी खेलते समय, पहला खिलाड़ी जो अपने हाथ में एक कार्ड को छोड़कर सभी को संयोजन में रखने में सक्षम होता है (अपने सभी कार्ड टेबल पर रखता है) हाथ जीत जाता है। इसे "बाहर जाना" कहा जाता है। जब आप बाहर जाते हैं तो आप अपने शेष कार्ड को त्याग देते हैं, आमतौर पर दूसरों को चार के एक संयोजन और तीन के एक संयोजन में बनाते हैं, यदि आप7-कार्ड रम्मी खेलना .आपको नाटकों को एक बार में नहीं बनाना है; हो सकता है कि आपने कुछ कार्ड पहले से ही सेट में डाल दिए हों। यदि आपके अंतिम दो कार्ड दो 7s हैं, और आप एक तीसरा 7 लेते हैं, तो अधिकांश लोग खेलते हैं कि आप एक सेट बनाकर बाहर जा सकते हैं, बिना किसी अंतिम त्याग के। विजेता अन्य सभी खिलाड़ियों से अंक एकत्र करता है। विजेता अन्य खिलाड़ियों के हाथों में शेष कार्डों पर अपना कुल अंक रखता है, इस पर ध्यान दिए बिना कि कार्ड पूर्ण संयोजन बनाते हैं या नहीं - जो कि जैसे ही आप उन्हें प्राप्त करते हैं, पिघलने का एक अच्छा कारण है। खिलाड़ी अपने कार्ड डालते हैं मेज पर आमने-सामने और कॉल करें कि विजेता के लिए उनके पास कितने अंक हैं। आप निम्न पैमाने के अनुसार कार्ड स्कोर करते हैं:

  • 2s से 10s तक उनका अंकित मूल्य मिलता है, जिसका अर्थ है कि 5 का मूल्य 5 अंक है।

  • जैक, रानियों और राजाओं को 10-10 अंक मिलते हैं।

  • यदि आप उनके साथ खेल रहे हैं, तो वाइल्ड कार्ड के लिए आपको 15 अंक मिलेंगे (जोकर आमतौर पर वाइल्ड कार्ड होते हैं, और किसी भी सेट को पूरा कर सकते हैं; मतलब, जोकर डेक में किसी अन्य कार्ड के लिए एक विकल्प हो सकता है)।

  • इक्के, खेल के दौरान अपनी नीच स्थिति को ध्यान में रखते हुए, आपसे केवल 1 अंक लेते हैं।

अपने सभी कार्डों को एक बार में नीचे रखना गोइंग रम्मी कहलाता है, जो आपके स्कोर को दोगुना कर देता है। जाहिर है, इस बोनस की उपलब्धता आपके संयोजन को बाद में रखने के बजाय पहले डालने के आपके निर्णय को प्रभावित करती है। यदि आपको लगता है कि आप इस बोनस का दावा कर सकते हैं, तो आप अपने संयोजनों को कम करने में देरी कर सकते हैं।

100 अंक हासिल करने वाला पहला खिलाड़ी विजेता होता है। लंबे खेल के लिए, आप 250 अंक तक खेल सकते हैं।

सामान्य कार्ड गेम लेख

जिन रम्मी कैसे खेलें

जिन रम्मी नियमित रम्मी के समान है, लेकिन जिन में कुछ अतिरिक्त झुर्रियाँ हैं जो इसे और अधिक रोचक और चुनौतीपूर्ण खेल बनाती हैं। जिन रम्मी खेलने के लिए, आपको निम्नलिखित की आवश्यकता है:

  • दो खिलाड़ी: यदि दो से अधिक लोग खेलना चाहते हैं, तो आप अतिरिक्त को आइसक्रीम या टहलने के लिए भेजना चाह सकते हैं।

  • 52 कार्ड का एक मानक डेक; जिन हाउस में किसी जोकर की अनुमति नहीं है।

  • स्कोरिंग के लिए कागज और पेंसिल।

एक उचित सौदा प्राप्त करना

दोनों खिलाड़ियों को दस कार्ड मिलते हैं। डीलर बाकी कार्डों को टेबल के केंद्र में रखकर और पहले कार्ड को पलट कर स्टॉक में बदल देता है। अपकार्ड , कार्ड खेल शुरू करने के लिए निकला है, पहले नॉनडीलर को पेश किया जाता है। अगर वे अपकार्ड नहीं चाहते हैं, तो डीलर इसे ले सकता है, और फिर खेल जारी रहता है। जिन रम्मी प्ले जैसा दिखता है
नियमित रम्मी , सिवाय इसके कि आप कैसे बाहर जाते हैं, और यह तथ्य कि आप संयोजनों को बीच में नहीं डालते हैं। पहला अपकार्ड एक निःशुल्क कार्ड है; इसे लेने के लिए तैयार रहें, भले ही इसका आपके हाथ से कोई संबंध न हो, क्योंकि यदि आप इसका लाभ नहीं उठाते हैं तो विकल्प आपके प्रतिद्वंद्वी के पास वापस आ जाता है। यदि और कुछ नहीं, तो कार्ड लेना आपके प्रतिद्वंद्वी को आपके हाथ में संयोजन के बारे में गुमराह करता है। आप डिस्कार्ड को नहीं उठा सकते हैं और फिर तुरंत इसे नीचे रख सकते हैं - जैसे रम्मी में।

जिन जा रहे हैं और अपने स्कोर का मिलान कर रहे हैं

बाहर जाने और गेम जीतने का सबसे कठिन (और इसलिए फायदेमंद) तरीका है कि आप अपने सभी कार्ड्स को मेल्ड में डाल दें, जिसे गोइंग जिन कहा जाता है। यदि आप जिन पर जाते हैं, तो आप 25 अंक प्राप्त करते हैं, साथ ही आपका प्रतिद्वंद्वी जो भी पूरा संयोजन बनाने में विफल रहता है उसका योग - उनके असंबद्ध कार्ड, या डेडवुड। जाने से पहले आपको स्टॉक या डिस्कार्ड पाइल से एक कार्ड लेना होगा। जिन। बेहतर ढंग से समझने के लिए कि जीतने के बाद अंक कैसे प्राप्त करें, इस आंकड़े में कार्ड देखें।
विजेता हारने वाले के हाथ में डेडवुड से अंक एकत्र करता है।
उदाहरण के प्रतिद्वंद्वी के पास 18 अंक बचे हैं: दो 4s और दो 5s 18 अंक तक जोड़ते हैं। गोइंग जिन के लिए आपको मिलने वाले 25 अंकों के साथ, आप 43 अंक प्राप्त करते हैं। आप 100 या 250 अंक तक खेल सकते हैं, यह इस बात पर निर्भर करता है कि आप प्रतियोगिता को कितने समय तक चलाना चाहते हैं।

खट खट! बाहर जाने का दूसरा तरीका

मानक रम्मी नियमों की तुलना में जिन रम्मी के नियमों का सबसे दिलचस्प पहलू यह है कि आपके पास बाहर जाने के एक से अधिक तरीके हैं। अपने सभी कार्डों को संयोजनों में बनाने के बजाय, आपके पास दस्तक देने का विकल्प होता है (जिसमें शाब्दिक रूप से तालिका को टैप करना शामिल होता है)। आप तब दस्तक देते हैं जब
  • आपने अपने लगभग सभी कार्ड संयोजनों में डाल दिए हैं और

  • कार्ड जो मेल नहीं बनाते हैं वे कुल 10 अंक से कम या उसके बराबर होते हैं।

यदि आप इन मानदंडों को पूरा करते हैं, तो आप दस्तक दे सकते हैं (बस एक बार करेंगे - इससे कोई फर्क नहीं पड़ता कि यह आपको कितना खुश करता है) और फिर अपने कार्ड टेबल पर रख दें। दस्तक देने के बाद, खेलना बंद हो जाता है, और मिलान शुरू हो जाता है। आपका स्कोर डेडवुड से आता है - वे कार्ड जो संयोजनों का हिस्सा नहीं हैं। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी की डेडवुड आपसे अधिक है, तो आप अपने और उनके कुल के बीच का अंतर उठाते हैं। यदि आपके प्रतिद्वंद्वी की डेडवुड आपसे अधिक नहीं है, तो आपको परिणाम भुगतने होंगे। कभी-कभी आपका प्रतिद्वंद्वी दस्तक देने पर आपसे आगे निकल सकता है क्योंकि उसके पास उसकी डेडवुड से छुटकारा पाने का एक अतिरिक्त तरीका होता है। वे अपने मेल को नीचे रख सकते हैं, और उन कार्डों को उनके स्कोर में नहीं गिना जाता है। वे आपके संयोजनों में अपने ढीले कार्ड भी जोड़ सकते हैं। आपके प्रतिद्वंद्वी द्वारा किसी भी ढीले कार्ड को जोड़ने के बाद, केवल उनके शेष कार्ड गिने जाते हैं। इस आंकड़े में कार्डों पर एक नज़र डालें ताकि आप यह जान सकें कि आप दस्तक देने के बाद कैसे स्कोर कर सकते हैं।
यदि आप इस आंकड़े में सभी कार्डों को गिनते हैं, तो आप देखते हैं कि प्रतिद्वंद्वी के 28 के खिलाफ आपके 5 अंक आपको 23 अंक के साथ छोड़ देते हैं।

यदि आप दस्तक देते हैं, तो आपको बाहर जाने के लिए 25 अंक नहीं मिलते हैं।